Egyéb

UFO-k és alienek a filmvásznon – Vendégek: Speck Gyula és Edl András

Elraboltak-e minket az idegenek? Korábbi, világűrrel foglalkozó adásunk után ez alkalommal egy harmadik típusú találkozásra invitálunk benneteket. A műsorban megvizsgáljuk, hogyan dolgozta fel Hollywood és a fősodratú filmipar a földönkívüliekkel való találkozás lehetőségét. A Harmadik típusú találkozások, az E.T., az Alien, a Predator és az X-akták is megkapja a magáét.

(tovább…)
Gaming

Az örök háborúk földjén – Total War: Warhammer III ajánló

Kevés stúdió vállalkozott akkora feladatra, mint a Creative Assembly a Warhammer-trilógiával, hiszen mindösszesen három teljes értékű epizód, egy évtizednyi fejlesztés, megszámlálhatatlan háború, legendás hadvezérek és démoni istenek kellettek ahhoz, hogy a Games Workshop fantasy univerzuma szinte teljes egészében megelevenedjen a monitorunkon. A Total War: Warhammer III mára már márajóval több lett egy trilógia befejező részénél: egy monumentális stratégiai játszótér, amelyben az emberiség birodalmaitól a káosz legmélyebb bugyraiig mindenki megtalálhatja a maga frakcióját és stílusát, hogy győzelemre vezesse seregeit. De vajon a rengeteg kiegészítő, az átalakított játékrendszerek és az Immortal Empires megjelenése után valóban megszületett a tökéletes fantasy Total War? Ennek járunk most utána!

tovább
Társasjáték

Szomszédok újratöltve – Városépítők ajánló

A városépítés nem új keletű téma a társasjátékok világában. hiszen számtalan alkalommal húzhattunk már fel lakónegyedeket, alakíthattunk ki parkokat, vagy próbálhattunk meg egy működő települést létrehozni. A legtöbb ilyen játékban azonban a saját kis birodalmunkat építgetjük, legfeljebb fél szemmel figyelve arra, hogy a többiek éppen mit csinálnak. Mándi Zsófia Boglárka Városépítők című játéka ezen változtat egyet: itt ugyanis nincs saját városunk, csak egy közös, amelyből mindenki igyekszik a lehető legtöbbet kihozni. Természetesen elsősorban saját magának.

tovább
Gaming

Rühes-e a Rozsomák? – Marvel’s Wolverine kritika (PS5)

A cikk írásakor egy hónap telt el a Sony/Insomniac legújabb nagy durranásának szánt, szuperhősös játékok kilométer hosszú sorát gyarapító Marvel’s Wolverine megjelenése óta. És oh boy, kapott ez a játék hideget-meleget. Én pedig vártam és vártam, részben időhiány, részben tudatos döntés által, hogy kihozzam ezt a kritikát, mert ezen hónap alatt kétszer is kitoltam a játékot, végignézve a játékosi visszajelzések alapján implementált változtatásokat, tweakeket, javításokat. Most pedig eljött az idő, hogy én is megmondóembert játszva (vagy mégse), elmondjam az én igazságomat Logan legújabb videojátékos kalandjáról.

(tovább…)
Film

Dinoszauruszok a mennyben – Vadló Kilenc kritika

Az ír származású színházi és filmrendező zseni, Martin McDonagh alkotásai ismertek szókimondó párbeszédeiről, fantasztikus monológjairól, abszurd helyzeteiről és persze morbid fordulatairól. A Vadló Kilenc (Wild Horse Nine) pedig továbbra sem töri meg a zseniális életművet, sőt az ismerősnek ható történetből is képes új végkifejletet kreálni.

(tovább…)
Animáció

A kézművesség diadala a digitális világban – Wildwood: A tiltott vadon kritika

„Az AI megeszi Hollywoodot reggelire”: manapság egyre gyakrabban lehet ehhez hasonló kijelentésekkel találkozni. És valóban: amikor a mesterséges intelligencia egy gombnyomásra képes bármilyen mozgóképet generálni, még a legoptimistább filmrajongó fejében is megfordul a gondolat, hogy a hagyományos filmkészítésnek leáldozott. Különösen igaz ez az animáció médiumára, ahol az elmúlt években számtalan animátort és más szakembert eresztettek szélnek az AI térnyerése miatt.

(tovább…)
Animáció, Netflix

Visszatérés a neonfények mögé – Cyberpunk: Edgerunners 2 kritika

2022-ben a Netflix, a lengyel CD Projekt RED és a japán Studio Trigger együttműködéséből megszületett az utóbbi évek egyik legemlékezetesebb videojáték-adaptációja. A Cyberpunk: Edgerunners nem csupán új életet lehelt a korábban megosztó fogadtatású Cyberpunk 2077 világába, hanem önálló alkotásként is bebizonyította, hogy az anime műfaja kiválóan alkalmas a disztópikus jövő társadalmi és emberi konfliktusainak ábrázolására. Négy évvel később megérkezett a folytatás, amelynek egyszerre kellett megfelelnie a rajongói elvárásoknak, és megtalálnia saját hangját Night City kegyetlen világában.

(tovább…)
Film

Kapcsolati bohózat egy felvonásban – Meghívás kritika

Olivia Wilde előző rendezése olyannyira nem volt számára kedves emlék, hogy négy évet kellett várni, hogy újra megpróbálkozzon a kamera másik oldalán alkotni valamit. A Nincs baj, drágám! című film premisszája izgalmasnak tűnt, végül egy elfáradt Black Mirror-epizód sült ki belőle. A problémát azonban nem Wilde rendezői tehetsége jelentette (habár lehet átfedés), hanem több, különböző konfliktus a színfalak mögött, ami rányomta a bélyegét a végeredményre. Ennélfogva a rendezői karrierje szempontjából egyáltalán nem volt mindegy, hogy milyen fogadtatásban részesül a következő szárnypróbálgatása. Harmadik filmként a választása egy kamaradarabra esett: a Meghívás révén a spanyol Szenvedélyes szomszédok névre hallgató filmet dolgozta fel amerikai közegben.

(tovább…)
Film

Börtönöm a bálna – Bálnahullás kritika

Vannak olyan alkotások, amelyek valami olyan elborult koncepció köré épülnek, ami egyszerre teszi ezeket az alkotásokat érdekessé, ugyanakkor egyben taszítóvá is a közönség számára. Hasonló a helyzet a Bálnahullás című alkotással is, ami egy olyan abszurd elgondolásra épül, ami mindenkinek megragadja a figyelmét. Függetlenül attól, hogy végül miként is viszonyul majd ehhez az egész dologhoz. Márpedig bevallom nekem ez a film jobban felkeltette az érdeklődésemet, mint bármi más, ami a közeljövőben kijött vagy éppenséggel ki fog jönni.

(tovább…)
Apple TV+, Film

Nagy sebesség, üresjárat – Matchbox: The Movie kritika

Hollywood már régóta nem elégszik meg azzal, hogy könyveket, képregényeket vagy videojátékokat adaptáljon. A szórakoztatóipar felismerte, hogy szinte bármilyen közismert márkanév mozgósíthatja a közönség nosztalgiáját, legyen szó társasjátékról, építőjátékról vagy éppen egy aprócska játékautóról. A lényeg sokszor nem az, hogy a termék mögött létezik-e elmesélésre érdemes történet, hanem az, hogy hányan ismerik fel az adott termék logóját. A Matchbox: The Movie (2026) ennek a gondolkodásnak szinte tankönyvi példája.

(tovább…)