Szerző: Lord_Tiru

Játék

Ez itt a vég? – Avagy a videojátékok már menthetetlenek?

Van valami ami már egy ideje motoszkál bennem, de ezidáig ódzkodtam attól, hogy belevágjak. Hiszen amiről írni tervezek az egy kissé megosztó téma, ráadásul sokan igazán könnyedén magukra is tudják venni. Éppen ezért előre szólok, hogy a szokásostól nagyon eltérő és szókimondó, sokak véleményével nem egyező, sőt akár abba bele is taposó, erősen szubjektív véleménycikket vetek most a képernyőkre. Na vágjunk bele!

(tovább…)
Játék

Egy maréknyi dollár – Red Dead Redemption 2 (PS4) kritika

2018 októberében megjelent egy játék ami alapjaiban rengette meg a videojátékos társadalmat és azonnal egy gamer ikonná vált. Ez volt a Red Dead Redemption 2, mely a 2010-es első (valójában szintén második) résznek valójában előzménye és nem a folytatása, de ezen lépjünk is túl. Mivel maga a western műfaj számomra mindig is közömbös volt, így soha nem csobbantam bele az RDR2 hisztériába és most ültem le elé először. Ennek megfelelően teljesen friss szemmel játszottam végig. De vajon 2022-ben is akkora durranás ez a játék? Az alábbi bekezdésekben igyekszem elmondani.

(tovább…)
Apple TV+, Sorozat

Irány a Mars! – For All Mankind, 3. évad kritika

Gőzerővel dübrög az Apple a streaming háborúban és egyre több minőségi tartalommal örvendezteti meg az előfizetőket. És habár ezek mennyisége összességében messze nem éri el a konkurencia hatalmas tárházát, de folyamatos és megbízható minőségben adagolja a maga különutas termékeit. Szerencsére persze az almás cég a felület “klasszikusairól” sem feledkezik meg, hiszen nemrégiben érkezett meg a cég egyik első nagy durranásának számító For All Mankind harmadik évada, melynek utolsó epizódja egészen pontosan pénteken vált elérhetővé.

(tovább…)
Játék

Itt a vég! – A 8 legjobb poszt-apokaliptikus játék

A szórakoztatóipar imádja a poszt-apokaliptikus témákat. Legyen szó természeti katasztrófákról, halálos vírusról, zombikról, vagy éppen háború következtében összeomló társadalmakról, a téma rendre megjelenik. És persze mi sem imádunk szinte semmit sem jobban, mint egy jó kis világvégét, persze míg az a képernyőinken, vagy papírlapon szerepel. A videojáték szegmensben pedig tényleg szinte futószalagon érkeznek az ilyen jellegű termékek, a minőségi skála minden pontjáról. Így hát elég nehéz kiválogatni azokat, amik igazán megérik a nehezen megkeresett pénzünket. Az alábbi cikkben most 8 olyat válogatunk össze nektek, amiket valóban érdemes kipróbálni.

(tovább…)
Játék

Uncharted az űrben – Jedi: Fallen Order kritika (PS4)

Star Wars játék témában nagyon nem vagyunk eleresztve a 2012-es Disney hatalomátvétel óta. Mert sajnos a beharangozott Disney-EA együttműködés messze nem váltotta be reményeinket. Ugyanis a kiadóóriás ahelyett, hogy frankón meglovagolta volna a Star Wars lovat, inkább kapzsiskodni próbált az erősen visszhangos fogadtatásban részesült Battlefront reboot epizódok által. Olyan keményen kapták az ívet, hogy már a Disney is szükségesnek látta, beleszóljanak a játékok sorsaiba és maga az EA is belátta, hogy változtatni kell. Ennek az eredménye jelen cikkünk alanya, a 2019-es, Jedi: Fallen Order, melyben egy teljesen új, de kánonhoz tartozó történetet járhatunk végig. Hogy megéri-e, az az alábbi bekezdésekből kiderül.

(tovább…)
Sorozat

Sisakot fel! – HALO sorozat kritika

2001-ben a Bungie és a Microsoft popkulturális történelmet írt a Halo: Combat Evolved kiadásával. Mára már valószínűleg nincs olyan nyugdíjas kor alatti ember aki ne hallotta volna a Halo és Master Chief szavakat és ne látta volna már John-117 páncélját valamilyen formában, hiszen a Halo a világ egyik legsikeresebb franchise-ává nőtte ki magát. Egyedül a mozgóképes adaptáció váratott nagyon-nagyon hosszú ideig magára. De nem kell tovább vágnunk a centit, ugyanis a Paramount jóvoltából elérkezett és befejeződött is az élőszereplős sorozat első évada. De vajon érdemes volt ennyit várnunk erre? Bízom benne, hogy a cikk végére sikerül segítenem nektek a döntésben.

(tovább…)
Játék

Utazd be a világot, találkozz érdekes emberekkel…és öld meg őket – Hitman 2 kritika (PC)

2016-ban a dán IO Interactive új életet lehelt nagy sikerű és klasszikus “bérgyilkosososos” szériájába a World of Assassination trilógia első évadával. 2 évvel később, 2018-ban aztán jött a folytatás, mely már egy másik kiadó, az egyre jobban magára találó Warner Brothers Interactive gondozásában jelent meg. Ennek hozományaként elengedték a sorozatos, vagyis a pályánként külön megjelenő (és megvásárolandó) formulát és a következő “éved” már egyben került kiadásra, persze a DLC-ket kivéve. Na de mennyivel tud többet mutatni az első epizódnál. Na, az mindjárt kiderül.

(tovább…)
Játék

Halotti tar – Hitman teszt

A 2010-es évek második fele nem csak Hollywood-ban, de a játékiparban is a rebootok és folytatások időszakává vált, mely tendencia természetesen a mai napig tart. 2016-ban beállt a sorba a dán IO Interactive is és egy méltán népszerű, nagy múltú sorozatot, a tetovált tarkójú bérgyilkos, a 47-es ügynök kalandjait feldolgozó Hitmant élesztette újjá a négy évvel korábban, vegyes fogadtatásban részesülő, eredeti sztoriszálat lezáró Absolution után. Hogy ennek mennyi értelme volt, az a cikk végére számotokra is ki fog derülni – már amennyiben még nem ismeritek a játékot.

(tovább…)
Játék

A szemednek se higgy! – Prey kritika (PC)

2006-ban megjelent egy zseniális játék a 2K és a Human Head Studios jóvoltából. Ez volt a Prey. Egy fantasztikus sci-fi, amiben egy cseroki bajkeverő, Tommy bőrébe bújva kellett meglépnünk a megszálló idegenek hajójáról. Nem sokkal később el is kezdték a melót a folytatáson, ami aztán egyszer csak eltűnt. Közben a szerzői jogok a Bethesdához kerültek és kerek 10 évvel az eredeti játék után újra feltűnt a Prey cím. Ez azonban már egy teljesen más történetet elmesélő és stílusában is nagyon különböző játék volt, ami 2017 májusában már meg is jelent. De meg is érte várni az új Prey-re? Nos, azt kell mondjam, nagyon is. De alább részletezem is.

(tovább…)
Játék

Lájkvadász hackerek – Watch Dogs 2 kritika (PS4 Pro)

2014-ben az Ubisoft nagyon szeretett volna kitörni az Assassin’s Creed és a Far Cry szériák váltogatásából (persze csak azután, hogy sok nagy sikerű sorozatát polcra tette már addigra, de ebbe most ne menjünk bele) és hatalmas marketingkampánnyal kihozta a Watch Dogs első részét. Ez a játék, pontosan a pofátlan marketing miatt mondhatni megbukott, habár véleményem szerint kifejezetten érdekes és szórakoztató volt. De a visszhang miatt a francia kiadó inkább úgy döntött, hogy a második részre teljesen átgondolja a koncepciót. Vajon így jobb játék született? Az alábbi sorokban igyekszem kifejteni.

(tovább…)