Szerző: Rolplay

Kulissza

Hardverhiány a piacon – a kriptovaluták térhódítása és a koronavírus hatása

Nem kell messzire menni, hogy szembejöjjenek azok a gazdasági problémák, amiket a jelenlegi helyzet okozott. Az autóipart és a játékosokat is sújtja a probléma, hogy a beszállítók, gyártók nem képesek akkora ütemben gyártani az utánpótlás alkatrészeket, ahogy azt a piac kívánja. De hogyan is jutottunk eddig?

Bitcoin
(tovább…)
Játék

Semmiből Battle Royale – Apex Legends bemutató

A 2019-ben megjelent Apex Legends az EA nagy dobása volt, amikor próbáltak betörni a free-to-play Battle Royal-ok piacára, és kár tagadni, jól sikerült. A játékot a Respawn Entertainment készítette, ugyan az a csapat, aki a SW JEDI: Fallen Ordert is jegyzi, valamint aki korábban elhozta nekünk a Titanfall szériát. A játék ugyan abban az univerzumban játszódik, mint az utóbbi.

Apex Legends
(tovább…)
Játék

Grand Theft Auto: San Andreas Multiplayer

Talán a GTA:San Andreas-t senkinek sem kell bemutatni, a 2000-es évek egyik legikonikusabb játéka, és mindamellett, hogy korszakalkotó volt, még a mai napig is rengeteg aktív játékossal rendelkezik. Akkoriban a külső multiplayerek nagyon pörögtek, szinte az összes nagyobb címhez készült valamilyen többszemélyes verzió, és ha ezt alapból nem is tartalmazta a játék, akkor a modderek megcsinálták hozzá. Így volt ez a SA-val is, jelenleg kétféle multiplayer fut a mai napig, ezeket fogom boncolgatni. Fontos hozzátenni, hogy ezek nem önálló játékok, szükség van hozzá a játék eredeti verziójára, ugyanis annak motorját használja a kliens.

(tovább…)
Játék

Valóban veszteséges konzolt gyártani?

Ebben a cikkben annak próbáltam utána járni, hogy tényleg buknak-e a konzolgyártók az elkészített játékgépeken, vagy ez csak egy városi legenda? Miért drágábbak a játékok, mint PC-re gyártani és miért érik meg a különböző szolgáltatások? Sok konzol vs. PC kommentcsatát olvasni a neten, és az egyik leggyakoribb érv az, hogy ár-érték arányban sokkal jobban megéri egy konzol, mivel azonos áron sokkal nagyobb teljesítményt kapunk. Ez az érv magában meg is áll, de ha jobban szemügyre vesszük a dolgokat, akkor egyből kiderül, hogy mi áll ennek a hátterében.

Platform
(tovább…)
Játék

Az elmúlt évtized egyik legfelkapottabb 5v5 FPS-e

Napjaink egyik legismertebb játéktípusa a First-Person Shooter, amelynek eredete az 1970-es évekig vezethető vissza. Napjainkban a legtöbb online FPS-nek van kompetitív része, és az egyik legnevesebb cím a Counter Strike-széria, hiszen már a 2000-es évek óta űzik az ipart. A legtöbb játékos, ha nem is játszott vele, de már hallott róla.

(tovább…)